バイオハザード(Wii版)(仮称)
「バイオハザード(Wii版)(仮称)」
著者:
定価: オープン価格
発売日:
発売元: カプコン
バイオではないバイオ
wiiの特色であるリモコンを使って操作する物になるでしょう。
4が出たときにこんなのバイオじゃない!別のゲームだ。と感じた人がいるように、
4が好きか、リモコンの操作感に期待しているかどうかでまた好みが分かれるところだとは思います。
私は「ゲーム」がしたいので、新しい発想を取り入れたwiiバイオには期待しています。
他社のハードと比べて画質が悪いとか性能が低いという人はPS3やXBOX360を買えばいい話。
とりあえずやってみなくては分からないので期待分のみで星一つ。
期待を裏切らず、残りの星四つが埋まるようなゲームになることを願います。
リアリティー
バイオハザードシリーズの中で、最も恐く
面白いものになると思います。
このバイオハザードアンブレラクロニクルズは、
1?3、コードベロニカの一部をWiiリモコンと
ヌンチャクを使って操作するといわれています。
だから、ストーリーという部分での楽しみは減る
と思います。そこが★4つにした理由です。
でも、すべてを1のようなリアルさでリメイクする
でしょうから、そういって点では楽しみです。
でも、斬新な操作方法を生かすことで
今までにないような恐い体験ができると思います。
Wiiリモコンとヌンチャクによって
・ヌンチャクで移動しながら、リモコンで敵を狙う
・ドアを自分で開ける(WiiのCMにあるように)
・懐中電灯を操作する
・仕掛けを直感的に操作する
などの斬新な操作が可能になります。
まるで、そこに自分がいるかのような体験ができる
と思います。今まで以上にリアリティーのある
バイオハザードになってくれると思います。
もう一つのリアル性
バイオハザード作品は、「恐怖」をテーマとして、その恐怖を高める
ために、リアル(現実的・実在的)な表現を追求してきました。
リアル=グラフィクスという連想が、今日では先に立ちますが、
Wiiではそれ以上に、より本質的なリアル性、まるで自分がそこに
立ち、襲われるかのような描写が可能なのではないかと感じます。
例えば、ステージを散策中に、突如Wiiコン(トランシーバー)に、
助けを求める仲間の通信がノイズ交じりで直接入ってきたり、
真っ暗な部屋をWiiコンを懐中電灯に見立てて照らし、
まるでそこにいるかのように探索をしていると、突如目の前に
ゾンビの顔が浮かび上がると言った表現が可能になります。
Wiiコンと銃から、ガンシューティングにも特化すると思われますが、
「恐怖」の追求という点でも、Wiiによってどのような恐怖を表現し、
プレイヤーを震えあがらせるつもりなのか。
新しい恐怖が体験できるかも知れません。
著者:
定価: オープン価格
発売日:
発売元: カプコン
バイオではないバイオwiiの特色であるリモコンを使って操作する物になるでしょう。
4が出たときにこんなのバイオじゃない!別のゲームだ。と感じた人がいるように、
4が好きか、リモコンの操作感に期待しているかどうかでまた好みが分かれるところだとは思います。
私は「ゲーム」がしたいので、新しい発想を取り入れたwiiバイオには期待しています。
他社のハードと比べて画質が悪いとか性能が低いという人はPS3やXBOX360を買えばいい話。
とりあえずやってみなくては分からないので期待分のみで星一つ。
期待を裏切らず、残りの星四つが埋まるようなゲームになることを願います。
リアリティーバイオハザードシリーズの中で、最も恐く
面白いものになると思います。
このバイオハザードアンブレラクロニクルズは、
1?3、コードベロニカの一部をWiiリモコンと
ヌンチャクを使って操作するといわれています。
だから、ストーリーという部分での楽しみは減る
と思います。そこが★4つにした理由です。
でも、すべてを1のようなリアルさでリメイクする
でしょうから、そういって点では楽しみです。
でも、斬新な操作方法を生かすことで
今までにないような恐い体験ができると思います。
Wiiリモコンとヌンチャクによって
・ヌンチャクで移動しながら、リモコンで敵を狙う
・ドアを自分で開ける(WiiのCMにあるように)
・懐中電灯を操作する
・仕掛けを直感的に操作する
などの斬新な操作が可能になります。
まるで、そこに自分がいるかのような体験ができる
と思います。今まで以上にリアリティーのある
バイオハザードになってくれると思います。
もう一つのリアル性バイオハザード作品は、「恐怖」をテーマとして、その恐怖を高める
ために、リアル(現実的・実在的)な表現を追求してきました。
リアル=グラフィクスという連想が、今日では先に立ちますが、
Wiiではそれ以上に、より本質的なリアル性、まるで自分がそこに
立ち、襲われるかのような描写が可能なのではないかと感じます。
例えば、ステージを散策中に、突如Wiiコン(トランシーバー)に、
助けを求める仲間の通信がノイズ交じりで直接入ってきたり、
真っ暗な部屋をWiiコンを懐中電灯に見立てて照らし、
まるでそこにいるかのように探索をしていると、突如目の前に
ゾンビの顔が浮かび上がると言った表現が可能になります。
Wiiコンと銃から、ガンシューティングにも特化すると思われますが、
「恐怖」の追求という点でも、Wiiによってどのような恐怖を表現し、
プレイヤーを震えあがらせるつもりなのか。
新しい恐怖が体験できるかも知れません。



