ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(Wii版)(仮称)
「ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(Wii版)(仮称)」
著者:
定価: オープン価格
発売日:
発売元: スクウェア・エニックス
体験したけど
ニンテンドーワールドで体験してきましたが、あまりに詰まらなくてがっかりです。あくまで個人の評価ですけどね。
グラフィックはかなり完成度が高く、リモコンの感度も差し支えないほどなんですが。
肝心のゲームシステムが絶望的です。
フィールドを進んで魔物を斬るというわけで、体感RPGとか言ってますけどちっともRPGではないです。
あまりにうすっぺらい。
ましてや敵を切りたいのであれば他にWiiで良作が出るでしょう。
スタッフが豪華だから良い、ハードがWiiだから嫌だ、とか言ってる人もいますけど、ゲームに最も重要なのはそこではないでしょう。
個人的にスクエニは大好きで、批判の多いFFXIIも素晴らしい作品だと思ってます。
なぜなら、いくらストーリーの解釈が解りづらくても、システムやイベントというゲームの核がとても重厚だと感じたからです。
スタッフ、ストーリー、音楽、映像、キャラクター、どれも非常に重要ですか、システムが詰まらなければ歌詞が良いだけでメロディは詰まらない歌と同じです。
任天堂のWiiは21世紀のファミコン!?
任天堂のWiiは21世紀のファミコン!?、またはスーパーファミコン!?といえます。あの頃の純粋な気持ちでゲームを楽しみましょう。
ファミコンの生みの親、横井軍平氏も喜んでいることでしょう。ファミコンとは「ファミリーコンピューター」、「家族みんなで楽しむコンピューターゲーム」という意味です。ファミコンをはじめて超えた魅力のあるゲーム機です。任天堂のWiiは。老若男女、すべての人にお勧め致します。
これはドラクエではない
このゲームはリモコンで操作するため
前進してモンスターを斬ることしかできない。
突き進むだけのゲーム、それ以外のなにものでもない。
ゲームを楽しむと言うよりリモコンを試す感じ。
ドラクエ好きでもいらないな
著者:
定価: オープン価格
発売日:
発売元: スクウェア・エニックス
体験したけどニンテンドーワールドで体験してきましたが、あまりに詰まらなくてがっかりです。あくまで個人の評価ですけどね。
グラフィックはかなり完成度が高く、リモコンの感度も差し支えないほどなんですが。
肝心のゲームシステムが絶望的です。
フィールドを進んで魔物を斬るというわけで、体感RPGとか言ってますけどちっともRPGではないです。
あまりにうすっぺらい。
ましてや敵を切りたいのであれば他にWiiで良作が出るでしょう。
スタッフが豪華だから良い、ハードがWiiだから嫌だ、とか言ってる人もいますけど、ゲームに最も重要なのはそこではないでしょう。
個人的にスクエニは大好きで、批判の多いFFXIIも素晴らしい作品だと思ってます。
なぜなら、いくらストーリーの解釈が解りづらくても、システムやイベントというゲームの核がとても重厚だと感じたからです。
スタッフ、ストーリー、音楽、映像、キャラクター、どれも非常に重要ですか、システムが詰まらなければ歌詞が良いだけでメロディは詰まらない歌と同じです。
任天堂のWiiは21世紀のファミコン!?任天堂のWiiは21世紀のファミコン!?、またはスーパーファミコン!?といえます。あの頃の純粋な気持ちでゲームを楽しみましょう。
ファミコンの生みの親、横井軍平氏も喜んでいることでしょう。ファミコンとは「ファミリーコンピューター」、「家族みんなで楽しむコンピューターゲーム」という意味です。ファミコンをはじめて超えた魅力のあるゲーム機です。任天堂のWiiは。老若男女、すべての人にお勧め致します。
これはドラクエではないこのゲームはリモコンで操作するため
前進してモンスターを斬ることしかできない。
突き進むだけのゲーム、それ以外のなにものでもない。
ゲームを楽しむと言うよりリモコンを試す感じ。
ドラクエ好きでもいらないな



